00:00 · Ouverture
Un extrait, trois notes
L'épisode s'ouvre sur une phrase forte de l'invité. Puis le générique : trois notes qui montent, une par pierre. La troisième tombe avec le caillou.
Chaque parcours laisse une trace
Des entrepreneurs racontent d'où ils viennent, ce qu'ils ont appris et ce qu'ils transmettent. Pas leur catalogue : leur chemin.
Joue les trois notes du générique. La dernière tombe avec le caillou.Le sentier d'un épisode
On empile l'histoire de l'invité, son savoir et son élan, en cinq mouvements d'une dizaine de minutes. Fais défiler : le cairn se construit au rythme de l'épisode.
00:00 · Ouverture
L'épisode s'ouvre sur une phrase forte de l'invité. Puis le générique : trois notes qui montent, une par pierre. La troisième tombe avec le caillou.
01:00Pierre 1 · Les racines
Le point de départ, et le moment où il n'y a plus eu de retour possible.
Ce que le terrain lui a appris, et les choix faits en chemin.
19:00Pierre 2 · Le savoir
Son savoir-faire : ce qu'il fait autrement, et pourquoi.
29:00Pierre 3 · L'élan
Le moment où le métier devient une histoire humaine.
Ce qu'il transmet, utile à quelqu'un qui ne fera jamais son métier.
50:00La dernière pierre · la question rituelle
« Qu'est-ce que tu as dû apprendre tout seul ? »« Et aujourd'hui, tu le dis à quelqu'un ? »
Chaque invité l'entend à la fin de son épisode. Le caillou se pose.
Pourquoi ce nom
[kɛʁn]nom masculin
Tas de pierres posé le long d'un sentier de montagne. Chaque marcheur y ajoute la sienne, pour ceux qui viendront après. Ici, chaque invité pose son parcours comme un repère.
Ce que c'est
Ce que ce n'est pas
Au micro
Ludo dirige Auxo, une agence de communication en Wallonie. Il travaille tous les jours avec des entrepreneurs. Le Cairn, c'est le temps qu'il prend pour les écouter vraiment : il parle peu, ramène au concret et ne remplit pas les silences.
Le registre du sommet
Au sommet, un carnet attend souvent dans le cairn. Chaque marcheur y laisse son nom. Ici, chaque invité y laisse son histoire.
La prochaine pierre
Tu entreprends, tu as une histoire à raconter et rien à vendre pendant une heure ? Propose-toi, ou recommande quelqu'un que tu aimerais entendre.
Le registre du sommet
Un invité, une histoire, cinq mouvements. À écouter en audio ou à regarder en vidéo.
Participer
Raconte ton parcours en quelques lignes, ou recommande un entrepreneur. Trois pierres, environ cinq minutes. Rien à préparer.
Demande reçue
Ludo lit chaque demande lui-même et revient vers toi personnellement pour un premier échange.
Le profil du sentier
Ce qu'on cherche
Pas besoin d'être connu ni d'avoir « réussi ». Un parcours honnête suffit, et le déroulé se construit avec toi.
Ton droit de couper
Si tu veux reprendre ou retirer un passage, pendant l'enregistrement ou après, tu le dis. On le fait, sans discussion.
Visible par toi seul
Chargement des demandes…